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NBA2K17修改器大全:全版本、十五项等修改器使用方法

来源:球迷网

《全版本修改器》,《十五项修改器》,《Nv修改器》,《52项修改器》,此为修改器大全 !

十五项修改器功能详解_nba 2k16修改器_NBA2K17修改器使用教程

NBA2K17修改器使用教程_nba 2k16修改器_十五项修改器功能详解

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NBA2K17修改器使用教程_nba 2k16修改器_十五项修改器功能详解

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使用方法:

按键盘上的“F1”键初始化修改器。

读取名单:

初始修改器之后,开展一回读取有关名单的行为,也就是要载入MC ,使其进入像‘编辑阵容’这类的相关操作界面之中,随后点击修改器的‘刷新列表读取’这项操作 。

交易球员:

将右侧的球员*与左侧的球员交易(有动画提示)。

复制护具:

将右侧球员*的护具应用至左侧球员身上(有动画提示)。

全部徽章:

确认右侧的球员,是你打算修改的那个球员,然后去点击应用,这里面含有一些被隐藏起来的徽章。

该功能不会修改球员个性徽章。

能力全满:

确保右侧球员*为你要修改的球员,点击应用。

面补修改:

在“选项 / 特性”菜单里确定所在状态后,开启此项功能,填入面补 ID,点击“自创球员 外观”,进入该界面后能够看到呈现的效果,退出此页面并进行保存,这一点极为重要,完成操作保存好后,关闭修改器的此项功能 。

能力上限110:

原本游戏能力值最大为99,在开启那个功能之后,游戏读取的是最大110的值,然而这个功能或许并不完善,在楼主开始游戏以后,会逐步将它完善。

强制使用球员图片:

交易后球员照片不再变泥人。

热区修改:

0为冰冷,1为普通,2为火热。

动作修改:

填写编号就行,修改器自身存在一个安全范围,于写入之际会予以处理。

比如说,“针锋相对”这般动作的安全范围是“0 - 31”,一旦超过31,修改器便会自动还原成为31,要是低于0,则会还原为0 。

动作预览及查看动作编号:

进到名为“阵容编辑”的页面里。而后在里面随意找寻选取一个球员。对其标号进行更改修正。接着就能够进入称作“编辑球员”的界面内实施预览查看相关情况了。

可选择进入“编辑球员”,挑选好动作,进行保存,之后切换到修改器,读取编号 。

MC穿上红色T恤:

先是进行初始化,之后开启就行球迷网,要有刷新右上角头像的举动,也就是进入MC,进入主菜单这类行为,才能够看到效果。

MC自定义名单:

进入"编辑阵容",读取你要 应用的名单,

打开修改器的"MC自定义名单"功能,

不再参与“编辑阵容”,要留意跟平常状况不一样,游戏于退出“编辑阵容”之际不会存在任何确认框,。

创建MC,进入球员位置选择界面就可以关闭该功能。

自定义选项:

先双击右侧的球员列表,或者点击那个叫做”读取高亮“的选项,以此来刷新该页面的信息,之后在对应的输入框当中输入数字。

//

新版本,在“自定义数据”这一功能之中,增添了护具数据的修改内容。

修改MC护具,跟2K16差不多。

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先针对一名球员将护具修改妥当,接着让修改器去读取该球员的护具数据,随后把此数据复制到记事本当中,最后寻找到你打算修改的球员,进行粘贴操作便可达成了。

//

”.txt“说明:

//”“为添加的编辑框名字

以“//”作为基础地址之处,0是游戏EXE所指向的那个地址,1是当下被选择人物的那个地址。

“”作为偏移,基础地址加上这个偏移就是最终地址。,不管这个基础地址选的是什么,这个偏移都得填入十进制数,。

//""读取的字节数

//"shl\shr"运算符,可以不填,暂未启用

“type”所呈现的是类型,其中0代表的是byte,2表示的是word,4意味着的是dword,8呈现的是,1代表的是float,3表示的是。

//需要格外注意的是逗号的位置,严格按照下面例子来。

为0的功能,可能在游戏更新一次时它随之更新一次,为1的,应当是全版本通用的 。

这个功能存在的目的,仅仅是为了给大伙提供便利,让大众能够增添一些诸如游戏具体时长、课程具体节数、GS这一类型的小功能,故而它目前尚不完备,仅可以针对固定的几个特定类型实施修改。

eg.

//.exe+ 内线投篮命中率

//.exe+ 近 距离 投篮命中率

//.exe+ 中距离投篮命中率

"" : "UTF-8",

"":true,

"":

"":"内线投篮",

"":0,

"":,

"":4,

"shl":0,

"shr":0,

"type":1

},

"":

"":"近距离投篮",

"":0,

"":,

"":4,

"type":1

},

"":

"":"中距离投篮",

"":0,

"":,

"":4,

"type":1

“右侧球员”所指的乃是当下正在读取的那个球员,“左侧球员”所指的则是读取的前一个球员。

改了东西才更新,极有可能会存有一些小问题,要是察觉到问题请私下告诉我 。

修改器是在名为“WIN10周年版”的系统环境之下,借助基于“2015”的开发工具,运用“c++”这种语言编写而达成的。

要是碰到修改器没办法正常开启,那就把".txt"给删除掉,或者去更新修改器。

如果遇到修改器大量空白,请更新修改器。

有关在线档的问题,请不要找楼主,楼主不提供帮助。

标签nba2k16修改器