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NBA2K17评测:传奇科比封面+新模式玩法,超越前作的篮球盛宴

来源:球迷网

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【游戏介绍】

NBA系列作品,每年都会推出一部,由2k发行的那部《》,按照约定到来了,上一部作品《》收获了极大成功,特别是新模式玩法有改进,球星模型也得到改善,尤其是增加了十二支传奇球队,起始于2002年,到2008年,诸多出色球队及招牌球星都在其中,姚明也位列其中,这些元素的加入,极大提升了游戏乐趣,特别是邀请到NBA史上巨星乔丹,发行“乔丹版”,而新版本中有传奇巨星,并且由现已退役的科比担任传奇版封面 。

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【游侠网】《NBA 2K17》宣传片

【评测前言:让我们看看这次有什么不一样】

就一批先行预购的玩家来讲,游戏于16号凌晨正式解锁了,想必好多玩家也已解锁预载版开始尽情享乐地玩了,笔者也一样。然而因数中途出现了一些小状况,以至于实际游玩时长推迟了好大一段,开始玩的时候诚如我所言,一脑袋扎进生涯模式里就没法自拔了,简直像着魔。

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没办法,捏脸真的是好玩…

要是你们还会记得位于16里头的生涯模式,那个给人留下深刻印象的“活在梦中”剧本,那我坚信,此次的生涯模式依旧不会让你们感到失望的。毕竟生涯模式历经这么长时间的发展,在当下已然相当成熟并有很高的可玩度,而且有不少玩家将这个模式视作2K系列的主要内容了,更不用说这一作能够借助手机APP轻易印脸,可以用自己的脸去塑造球员从而展开NBA之路,光是想想就特别带感!

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已能够借助手机 APP 展开扫描动作,让经自营选的球员脸型迅速被界定为自身模样 。

当然喽,先前于宣传期间,众人能够知晓本作的各类增添内容,比方说支持移动端的 APP 用以开展面部扫描,更多全新的球员个人动作,以及最大的卫星,即在经理模式里增添自定义球队。这些内容于第一天着实没法让人尽情畅快游玩,本篇评测依据笔者当下游玩的生涯模式,来针对游戏的这一板块内容予以一番试玩的心得分享,毕竟像 2K 这般内容较为丰富的游戏,仅依据第一天的游玩就着手撰写全盘测评,那也是不客观的呀。

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【敲敲打打的外壳更新】

前头还是得把丑话说在前:跟好多NBA 2K玩家调侃的情形相同,这个系列有着四作革新一回的习性,本作也不例外,仍旧采用的是那一套引擎,跟14、15的整体画面不存在那种能说是天翻地覆的差异。画面固然是变好了,不过也都只是小修小补,有种plus版的味道。我们能够瞧见球员的细节,特别是脸部,和系列前作相比还是有一些进步的,纹理精细且不会失真,每一个球员不只是肖像,就连面部表情也都栩栩如生。一款每年发布的年货 2K 系列 ,在这方面的进步是逐代积累而成的 ,能每年有一些进步 ,粉丝们对此已然十分愿意接受了 。

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针对于这一类呈现动态特性的游戏而言,静态状态下所截取的图片实际上会造成极大的损失,而在实际进行游玩的过程当中,画面质量的展现是相当不错的。

这边再补充下,有些朋友在steam评论区里反馈了优化问题,笔者所测评的机器是中等配置,具体为I5加上970,在全高配置情况下,整体游戏游玩起来非常的流畅,或许该游戏在较低配置下的低特效优化处理确实做得不太好,然而,它也并非像一些玩家所说的那样,是“PC是后娘的产物”,至少这次的17是全平台同步发售的,中文化做得也相当出色,身为一款全平台游戏,至少PC端的高配表现是良好的,而且关于优化这件事情,大家都是明白的,就连大革命都能够依靠几个升级档挽救回来,实在不行的话,等上几天也就是了。嗯,十七的键盘操控情况还是一如既往糟糕透顶,要是再去吐槽这点,好像就显得有点不懂风趣品味了,想要尽情游戏玩乐通畅无阻的各位请记重点,一定要配备上手柄方可达成此事才行呀。

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当然咯,这个令人觉得喜闻乐见的BUG,相信好多玩家都曾经遇到过,有些球员在打着球的时候,突然间就没有胳膊了!

【选择你最想扮演的那个角色】

2K16生涯模式的评价,大体上定了型,喜欢它的人,觉得特别棒,讨厌它的人,对硬塞进去的剧情很不喜欢,认为编剧在情节上死脑筋,反倒有种偏离主题的味儿,还破灭了好多玩家“只想做个从底层慢慢打拼上来的小球员”的心理期待。

【】生涯模式最新预告片!继续大学征程 参考球星模板

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主角和基友这段对话激起笔者不少感触,少年的梦总是这样单纯

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没准是先前那次的剧本着实太过散漫了,此次的生涯模式编剧很显然收敛了不少,到了17,玩家所扮演的乃是一位在高中时期极为出名的篮球巨星,甚至于得到了“总统”的名号(我怎会联想到某个皇帝,这设定一模一样),带着这股残留的威风的他打算加入大学联赛球迷网,来当作迈向NBA的跳板,而故事的切入之处,恰好就是这个小“总统”的大学阶段。我个人对这一回的故事是颇为喜爱的,有着那么一种美国式青春剧的意味,而且剧情部分所占的比重并不多,玩家的主要主题是怎样变成一个能与超级巨星相媲美的球员,这条路终究得靠自己去走,要勤奋刻苦地训练,跟 处好关系,在商业领域来回穿梭,最为重要的目标,当然是率领自己的球队夺得总冠军啦。

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玩家的表现会致使故事整体走向产生转变,在大学时代的五场比赛当中,玩家得尽力去获取优异的数据以及与队友进行评估,从而使自身的选修顺位更为靠前,有意思的是,这个“总统”是众多人聚焦的重点,甚至变成电视台一个专门的栏目,要是你在比赛里发挥得极其差劲,他们还会给出一些让人沮丧的评判,像“总统太高了,他还是先从市长开始做起才行” 。然而,如同人生那般,选秀的顺位实际上并不会对游戏的历程造成特别显著的影响,依个人的感受而言,专门去开启存档来刷取这个东西是没有什么必要的,而且也会在一定程度上过度消耗游戏的热情。

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你身为“总统”,因而时时刻刻都存在着有人在对你的价值予以评估的情况,当年詹姆斯又何尝不是背负如此这般的压力呢 。

要给差评的是,这里剧情部分不能跳过,开场一大段着实挺长,中途剧情桥段数量也不少,或许是在变相阻止玩家用 ALT+F4 大法,对于想玩多个位置的玩家而言会很无奈,我觉得接下来升级档可能之后会修正为可跳过 。

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【更细致的风格划分】

在游戏起始阶段,玩家完成捏脸(笔者本想捏个《冰火》里的詹姆,可惜技术欠佳)后,便要开始挑选自身位置。除传统的五个位置选项外,玩家能够更精细地择选自己心仪的风格。在十六号时,玩家仅能选平衡、进攻与防守风格,招牌球风需后续游戏方可解锁,这三种风格着实不利于玩家的游戏体验,显得颇为片面。那在17里面,玩家所能有的选项明显愈发是带有吸引力的:要是你身为PG,你能够去挑选成为一名进攻组织者,又或者做运动投篮方面厉害的人,甚而是扣将!在17里面每一个位置的抉择更具细致之态而且有种吸引之力,也更存有一些是按特定需求打造的那种感觉。但,你须得留意,最初的选项,实际上把人物模板限定得极为死板,不仅在能力方面作了严格限定(举例说来,射手能够将三分球提升至满值,而运动射手最多只能提升至一半),玩家可实施的升级次数同样是有限的,你需要把既定的点数,分配到自身最为急需的属性上,如此方能更加出色地培养自己的球员。

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笔者更侧重于那种通过运动来进行投篮的类型的控球后卫,要是你对别样的有所喜好,那么也能够去尝试玩玩类似射手、中锋那样的角色 。

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跟前作一样,臂展身高体重等属性都决定你能力的上限和下限

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就是即使运用了修改器,也不能够点出全满的能力,最开始的选项确定了球员整体能力的上限与下限,。

再有一个跟16不一样之处,16取消了球员表现计分,或许是想更着重剧情,又或许是想让玩家更专心于单纯享受游戏,不用每场比赛都战战兢兢,一旦失误就看着评分大幅下降而心痛。17里表现计分再次出现,没错,你回到了过去,不管是选秀前,还是正式加入NBA后,那双时刻盯着你的眼睛又回来了,要是你在场上表现差,教练还会让你被替换位置,或者直接坐板凳看别人打球。在你完成比赛之后,人们将会针对你的表现给出评价,获得成功无疑是令人欣喜的,然而当输掉比赛之时那种强烈的落差感受,或许就会致使你不由自主地产生想要重新再来一回的念头了。

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每个晚上都需要你认真对待!

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平日的训练也十分需要重视

并非不可以讲,这款作品的确是更偏向于主机游戏,其游玩时的节奏让人感觉和PC 游戏存在着某些差异,像日程里的训练选项,会消耗大量时间,并且对于属性成长带来的收益并不显著,得经过长久累积才有明显成效,而这更是契合了养成的节奏,不妨尝试放慢些许节奏,瞧瞧这个“总统”怎样从一名NBA菜鸟一步步成长为超级巨星,每一回的生涯模式,不都是在尽情享受这个过程吗?

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主角母亲的头像跟对话真的给人很强代入感

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【评测总结】

再补充点之前忘了说的。

在操作感这一方面,笔者玩得不算深入,针对16而言,2K系列历经这么多代的发展,所积累沉淀的内容也大致差不多了,要是连最基础的操作都无法过关的话,那么这个系列是不可能长久延续至今的。然而就个人感受来讲,本作显得更为亲和,易于上手,其运球部分做得更为精细,对于那些有技术且肯深入钻研的玩家来说,玩PG位置能够玩出诸多花样,同时抢断也变得更加容易,综合这些总体感受而言,就是玩家的主动性更强了,不过还需要再多玩一玩才能得出定论。

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